《逸玩傳奇》屬于1.76小極品微變三職業復古版本,在框架上還原了傳奇游戲的經典設計,做到職業平衡、節奏均勻,同時又追加了小極品的微變屬性調整,不會讓玩家疲于刷怪升級。總之,一路行來回味舊時情懷,處處都能似曾相識,升級不累爽點不斷,在對巔峰目標的追求中實現養老自由,是一款“慢工出細活”的優秀耐玩作品。
由于是復古設定,《逸玩傳奇》的職業仍然選用了最基礎的戰法道三種,并且在原版屬性上適當做了對新人很友好的微調助力。老玩家自不必說,就算是沒有接觸過傳奇的玩家,也能在新手引導里快速熟悉游戲環境,順利入坑。
比如說,純新人開荒首選的道士,按原版設定后期會偏向輔助,但在傳奇手游里,講究的就是前期發育快,后期輸出強,所以《逸玩傳奇》在道士的召喚上給了強大的神獸助力,甚至能單挑所有的boss,非常適合零氪黨見縫插針。而原版里前期比較萎靡容易被怪物圍攻的戰士,游戲里設置了支持雙烈火技能,瞬間爆發高額傷害,是保命帶逆襲的神器。至于法師,游戲中加大了其團戰的威脅力,給喜歡攻沙與兄弟們一起玩的玩家帶來了必備的生力軍。
相對平衡、優劣互補,solo有solo的樂趣,團戰有團戰的盛景,這樣的設計,讓《逸玩傳奇》得到了和當年的傳奇游戲一樣的長線發展力,以及更良好的社交屬性,用玩家間的粘合度來進一步保障游戲的生命力。可想而知,在玩家們滾雪球一樣的“被吸引-留下發育-吸引更多玩家”的良性循環下,《逸玩傳奇》的熱度也會經久不衰。
在游戲內容上,《逸玩傳奇》也走了復古路線,比如說在地圖設計上它沒有沉默版本那種繁瑣又層層嵌套的大陸地圖,而是按初級區域、高級區域、六大新衣設計了所有職業所有等級都能隨意進入探索的自由地圖,每個高級區域的底層都有大量boss供玩家前期發育爆裝備。另外,游戲里還有一些隱藏地圖,老玩家看到一定倍感親切,比如幻境迷宮的走法“上上左下右下”,簡直是刻在心里的傳奇密碼了。
《逸玩傳奇》的裝備體系包括前期的沃瑪套、祖瑪套和赤月套,玩家熟悉的那些煉獄、魔杖、銀蛇、井中月、血飲、無極棍、裁決、骨玉和龍紋劍,都可以手動刷怪獲取,難度驟降,樂趣不變。
到了中期,就要靠赤月三大件加上命運之刃去合成更高階的神兵武器了,看到霸者之刃、怒斬、龍牙這幾個名字出現時,老玩家是不是也會有初遇時的驚艷呢?別急,這還不是游戲的頂級追求,如果能收集到4件赤月裝備,就能合成出“逸玩套裝”部件,集齊一套,就算是達到天花板了。
不過,逸玩套的三大件武器屠龍、嗜魂法杖、逍遙扇不但可以靠合成獲取,還可以從特定的五行之地副本刷取,當玩家的五行提升到滿級后就能進入這個副本,然后拼一拼RP和手法,去追求武學的極致。
另外,除了等級和裝備外,《逸玩傳奇》中還有一些其他的成長進階系統。比如魔血寶石,就是用游戲幣去提升血量和魔法的恢復值,屬于前期不需要,后期能保命的壓箱底屬性。再比如首飾裝備強化、寵物寶寶升級(法師專屬)等等,和其他版本相比,《逸玩傳奇》的成長進階系統數量不多,不會讓玩家東奔西跑很久都看不到頭,畢竟對復古傳奇玩家來說,游戲的更大樂趣在于玩家間的互動。
社交互動方面就一定要說《逸玩傳奇》的一個特色系統“友誼小船”了,玩家可以和朋友在游戲中組建“友誼小船”,完成后獲得相應的稱號和屬性,并通過升級小船來提升這些稱號屬性,從萍水相逢到風雨同舟,最高可以增加攻魔道10-10。但同時,小船也可能被敵人暗戳戳拆除,如果說攻沙是兄弟們齊心協力的戰斗,那么保衛小船就是你和摯友的同舟共濟!
有休閑、有努力,有趣味玩法,《逸玩傳奇》還在游戲內加入了主線、支線、每日福袋的三個任務系統,主線任務可以引導玩家逐個探索體驗各地圖和副本,支線可引導玩家進行裝備、道具等進階系統提升,每日福袋則可以完成指定任務贏取大量真實充值紅包。任務完成越多,獎勵越豐厚。
除任務獎勵以外,還有大量官方福利,《逸玩傳奇》準備了逸玩送寶、發財金豬、爭霸靈珠等等多種特色活動,等待玩家去體驗和領取,還有“試煉神塔”挑戰等等,讓玩家有付出有收獲,不斷進取不斷成長,從而逐步去享受傳奇游戲初遇的樂趣。
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